Archivo de la categoría: Plástica 1º ESO

Bisectriz de un ángulo.

La bisectriz de un ángulo es la recta que, pasando por el vértice, divide al ángulo en dos partes iguales.

Para trazar la bisectriz haremos lo siguiente:

1.- Pinchamos con el compás en el vértice A y hacemos un arco con el radio que queramos de tal manera que corte a los lados del ángulo en dos puntos, 1 y 2.
2.- Pinchar en el punto 1 con el compás y con el radio que queramos hacemos un arco (nombrado en el dibujo como arco 3).
3.- Con el mismo radio anterior, pinchamos en el punto 2 y hacemos otro arco que corte al anterior (nombrado en el dibujo como arco 4) en el punto B.
4.- Unir los puntos A y B. Nombrar la bisectriz con una b minúscula acompañada del nombre del ángulo .

bisectriz

Copia de ángulos.

Para copiar un ángulo exactamente igual a otro se procede de la siguiente manera:

1.-Sobre el ángulo que quiero copiar pinchando en el vértice A y abriendo el compás la medida que se quiera, se hace un arco que corte en dos puntos a los dos lados del ángulo (en la imagen puntos 1 y 2)

2.- Dibujamos una semirrecta con extremo en A´ que trazaremos cerca y generalmente horizontal.

3.- Pincharemos el compás en el extremo A´ de la semirrecta y repetiremos el arco anterior con la misma apertura (es imprescindible que el compás no se mueva en el paso 1 y 3), hallando así el punto 1´.

4.- Con el compás mediremos la distancia que existe entre los puntos 1 y 2 del primer paso y con esa medida pincharemos en 1´ para encontrar 2´.

5.-Uniremos 2´con A´y tendremos el lado que nos falta del ángulo copiado.

copia-de-c3a1ngulo

Os dejo ejercicios de bisectrices para que podáis practicar.

ej-ángulos

Polígonos estrellados

En geometría, se denomina polígono regular a un polígono cuyos lados y ángulos interiores son iguales entre sí. Los polígonos regulares de tres y cuatro lados se llaman triángulo equilátero y cuadrado, respectivamente. Para polígonos de más lados, se añade el término regular (pentágono regular, hexágono regular, octágono regular, etc). Solo algunos polígonos regulares pueden ser construidos con regla y compás.

L: es cada uno de los segmentos que forman el polígono.
Vértice, V: el punto de unión de dos lados consecutivos.
Centro, C: el punto central equidistante de todos los vértices.
Radio, r: el segmento que une el centro del polígono con uno de sus vértices.
Apotema, a: segmento perpendicular a un lado, hasta el centro del polígono.
Diagonal, d: segmento que une dos vértices no contiguos.
Perímetro, P: es la suma de la medida de su contorno.

Polígonos estrellados ejercicio

La textura

La textura es la cualidad visual y táctil de las superficies de todos los objetos que nos rodean. Las texturas son, normalmente, uniformes y sin dibujo y todas ellas dependen del material con el que está construido el objeto.
Las texturas pueden ser naturales, como la piel de una serpiente, o artificiales como una pared de ladrillos, o las pinceladas de un cuadro.
Debemos diferenciar dos tipos de texturas, las visuales y las táctiles.
Las texturas visuales son bidimensionales, y se aprecian fundamentalmente por el sentido de la vista. Cuando estas texturas se realizan sobre el papel o en fotografía se las denominan texturas gráficas.

Las texturas visuales se pueden conseguir:
• Frotando una cera o lápiz de dibujo sobre un papel colocado encima de una superficie texturada.
• Estampando un objeto repetidamente sobre un papel.
• Raspando la pintura de una superficie con diferentes instrumentos. A esta técnica se le llama esgrafiado.
• Salpicando pintura sobre una hoja de papel. Si utilizamos una plantilla sobre el papel y salpicamos o golpeamos un pincel con tinta sobre la hoja estamos aplicando la técnica del estarcido.
• Dibujando diferentes líneas sobre un dibujo. Si a las líneas curvas o rectas, largas o cortas les damos diferentes inclinaciones o las cruzamos entre sí, conseguiremos diversos tipos de texturas.

Las texturas táctiles se perciben con el tacto por lo que son en 3 dimensiones.
Las podemos conseguir de las siguientes formas:
• Quitando o tallando el material con instrumental adecuado, por ejemplo cuando se talla una madera.
• Añadiendo materiales a la superficie. Esta técnica la hemos utilizado mucho en cursos pasados por ejemplo al pegar lentejas sobre una lámina.
• Estampando objetos sobre superficies blandas como una llave sobre plastilina.
• Agregando arena u otro tipo de material a la pintura con la que pintemos un cuadro.

Sistema diédrico

El sistema diédrico es un sistema  de representación que utiliza  dos planos para dividir el espacio, un plano vertical (PV) y un plano horizontal (PH). La línea de intersección de los dos planos se llama línea de tierra (LT) y siempre se señala con dos líneas debajo de recta horizontal.

  • PLANTA: vista superior del objeto, proyectada sobre el plano horizontal, se nombra con subíndice 1 y se sitúa debajo del alzado.
  • ALZADO: vista frontal principal del objeto, proyectada sobre el plano vertical, se nombra con subíndice 2 y se sitúa encima de la planta.
  • PERFIL DERECHO: vista lateral derecha del objeto, proyectada por un plano de perfil, se nombra con subíndice 3 y se sitúa a la izquierda del alzado
  • PERFIL IZQUIERDO: vista lateral izquierda del objeto, proyectada por un plano de perfil, se nombra con subíndice 3 y se sitúa a la derecha del alzado

 

La textura

La textura es la cualidad visual y táctil de las superficies de todos los objetos que nos rodean. Las texturas son, normalmente, uniformes y sin dibujo y todas ellas dependen del material con el que está construido el objeto.

Las texturas pueden ser naturales, como la piel de una serpiente, o artificiales como una pared de ladrillos, o las pinceladas de un cuadro.

Debemos diferenciar dos tipos de texturas, las visuales y las táctiles.

Las texturas visuales son bidimensionales, y se aprecian fundamentalmente por el sentido de la vista. Cuando estas texturas se realizan sobre el papel o en fotografía se las denominan texturas gráficas.

Las texturas visuales se pueden conseguir:

  • Frotando una cera o lápiz de dibujo sobre un papel colocado encima de una superficie texturada.
  • Estampando un objeto repetidamente sobre un papel.
  • Raspando la pintura de una superficie con diferentes instrumentos. A esta técnica se le llama esgrafiado.
  • Salpicando pintura sobre una hoja de papel. Si utilizamos una plantilla sobre el papel y salpicamos o golpeamos un pincel con tinta sobre la hoja estamos aplicando la técnica del estarcido.
  • Dibujando diferentes líneas sobre un dibujo. Si a las líneas curvas o rectas, largas o cortas les damos diferentes inclinaciones o las cruzamos entre sí, conseguiremos diversos tipos de texturas.

 

Las texturas táctiles se perciben con el tacto por lo que son en 3 dimensiones.

Las podemos conseguir de las siguientes formas:

  • Quitando o tallando el material con instrumental adecuado, por ejemplo cuando se talla una madera.
  • Añadiendo materiales a la superficie. Esta técnica la hemos utilizado mucho en cursos pasados por ejemplo al pegar lentejas sobre una lámina.
  • Estampando objetos sobre superficies blandas como una llave sobre plastilina.
  • Agregando arena u otro tipo de material a la pintura con la que pintemos un cuadro.